想免费制作一款Unity游戏吗?从Helix Core版本控制-游戏开发标准开始。
您可以尝试一个完整版本的Helix Core的Unity游戏开发。对特性和功能没有限制,并且支持持续改进。
您的团队很小(目前)并不意味着您的需求单一。
使用Helix Core版本控制在Unity中开发游戏意味着您可以处理:
成千上万的开发人员和创意人员。
数以千万计的日常交易。
100TB+的数据(代码、二进制文件等)。
10000+并发提交。
Helix Sync允许设计师和创作者使用他们喜欢的工具。它们只需将资源拖放到桌面客户端,就能快速地对所有类型的资产进行版本控制。
在Unity中开发游戏需要大量的团队成员和文件。不仅仅是代码。
使用Unreal&Unity的游戏引擎,获取单一数据源。
在保护您宝贵的知识产权的同时,获得更快的反馈并使一切自动化。
版本实时更新。扩展管理1000个用户和TB级的数据。
“在Helix Core出现之前,版本管理是一场持续的斗争。我们与客户和软件斗争,我们浪费了三分之一的时间在完全无关的任务上……一旦我们意识到我们可以节约时间,选择Perforce是显而易见的。”
Jakub Kutrzuba, Devops Lead, CD Projekt Red
Jakub Kutrzuba,CD 开发商公司开发运营负责人说“我们的团队规模越来越大。Helix Core的速度、可靠性和可扩展性对育碧(Ubisoft)来说至关重要,它有超过1000名用户依赖于它。”
Nicolas Beaufils,育碧软件公司的技术架构师
使用Unreal&Unity的游戏引擎,获取单一数据源。
单一标准的数据来源。
花更少的时间处理工具/流程,用更多的时间创造价值。
让开发人员只访问他们需要的文件,而不是整个存储库。
让您的团队中的每个人都更有效率。
优化您的交付管道并加速发布。