【线下沙龙】极速构建 · 安全发布:AI 驱动企业级 DevSecOps 落地实践(2026年9月15日周二,下午1:30)

400-666-7732

JetBrains IDE发布2026.2版本:IntelliJ IDEA/PyCharm/Rider等迎来AI功能重大升级

JetBrains IDE发布2026.2版本:IntelliJ IDEA/PyCharm/Rider等迎来AI功能重大升级

JetBrains IDE 系列现已发布 2026.2 版本。

作为JetBrains中国授权合作伙伴,龙智DragonSoft为您梳理了 IntelliJ IDEA、PyCharm 和 Rider 2026.2 版本的核心更新内容。本文将详细解读这几款 IDE 的具体功能优化,帮助您快速掌握新特性,高效评估升级方案。

IntelliJ IDEA 2026.2:AI 升级、全新日志断点、Java & Kotlin 语言特性领先支持

IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA 2026.2 首日即支持 Java 27 以及最新的 Kotlin 2.4 语言特性,助你紧跟前沿的 JVM 技术。本次发布还通过改进的数据库迁移工作流和更丰富的 Spring Security 洞察简化了 Spring 开发,同时借助全新的日志断点(logpoints)和从运行时输出到源代码的增强导航,让调试变得更加强大。

以下是本次发布的主要亮点。

AI 升级原生

  • 原生 GitHub Copilot 集成
  • Agent 技能(Agent skills)

生产力增强功能

  • 日志断点(Logpoints)
  • 依赖项补全
  • 对 Gradle 10 的早期支持与迁移协助
  • 简化的 Git 冲突解决流程
  • Docker Compose 改进

对新技术的支持

  • Java 27
  • Kotlin 2.4 稳定特性
  • Spring 支持改进
  • Terraform 测试框架
  • TypeScript 7.0

2026.2 版本还在整个平台上带来了超过1,300 项 bug 修复和易用性改进,并解决了通过内部诊断和用户报告发现的140 项卡顿及其他性能问题。进一步了解或获取支持,请咨询JetBrains中国授权合作伙伴——龙智DragonSoft。

PyCharm 2026.2:新增 Rust 模块、uv 工具链增强、智能体技能管理器等

在 PyCharm 2026.2 中,您可以借助新增的 Rust 插件构建 Python 扩展程序,并使用现已作为默认引擎的 debugpy 对其进行调试。外部实用工具的运行现在通过重新设计的 uvx 设置 UI 进行管理,同时,对于 uv、Poetry 和 Hatch 工作区,直接支持多项目设置。此版本还引入了编辑器迷你图,集成了 Pyrefly 引擎以实现更快的类型洞察,添加了 AI 项目生成等。

利用 Rust 插件进行Python 扩展程序开发[Beta][Pro]

与借助 Rust 模块加速性能关键组件的 Python 项目无缝衔接。

debugpy 作为默认调试器

继 debugpy 在 2026.1 中以可选后端形式引入后,现已使用 Debug Adapter Protocol (DAP) 为 Python 项目和 Jupyter Notebook 默认启用 debugpy。

支持基于 uv 的工具和 uvx

PyCharm 现在利用 uv 工具链简化外部开发实用工具的运行方式,无需手动设置软件包,避免扰乱本地环境。

支持 uv、Poetry 和 Hatch 多项目与 uv 工作区[Beta]

此功能之前作为 PyCharm 2026.1.1 中的可选功能提供,但在版本 2026.2 中已默认启用。它可以简化子项目管理流程,并直接在配置文件中提供更丰富的依赖项洞察。

编辑器迷你图

借助官方编辑器迷你图,您可以更高效地浏览复杂的源文件和 Notebook。它能为所有受支持的文件类型提供文档结构的概括可视化概览,同时还提供专为 Jupyter Notebook 打造的专属布局。

Pyrefly 类型引擎集成

将 Pyrefly 用作外部类型引擎可以大幅加速大规模 Python 代码库的代码洞察功能。

智慧体技能管理器

AI 智能体的实用程度仅与其拥有的上下文有关。如果智能体不具备您的框架、约定和工具的相关知识,您就需要在每个新聊天窗口中不断重复说明相同的设置。

智能体技能可以修正该问题‌。在 PyCharm 中安装智能体后,您的智能体便会自动将这些领域知识引入所有项目和会话中。直接通过 IDE 浏览和管理技能,利用公共 GitHub 仓库等外部注册表扩展内置库,或让 PyCharm 导入您已为 Claude Code 或 Codex 设置的技能。

Rider 2026.2:面向 AI Agent 的 IDE 智能、更快的性能,以及精彩的游戏开发更新

Rider 2026.2 将 IDE 自身的智能向你的 AI 编码 agent 开放,让它们基于真实的项目知识工作,而不必再从文件和终端输出中重新拼凑这些信息。

一整套全新的 agent 技能涵盖了测试、性能分析、重构以及官方 Microsoft .NET 工作流,同时 GitHub Copilot 现已作为原生集成的 agent 加入阵容。 本次发布还带来了一系列性能提升,让 IDE 在 .NET 和游戏开发场景下都感觉更快。

将 Rider 的智能带给你的 AI agent

Rider 2026.2 将编码 agent 直接连接到 IDE 的覆盖率数据、性能分析器洞察、重构引擎以及特定框架的指导,从而让它们更快找到上下文,用更少的猜测和 token 浪费做出更安全的更改。

捆绑技能作为内置工作流随 IDE 一起提供,帮助 agent 处理特定任务,而无需自己摸索每一个步骤。你还可以通过 agent 技能管理器添加其他技能。

本次发布中几个特别值得关注的技能:

  • dottrace-analyze 是一项捆绑技能,能够读取你交给它的 dotTrace .dtp 快照,找出 CPU 实际消耗在何处,并将热路径追溯回你的代码。

  • 面向 Claude Code 的代码质量检查钩子(hooks)会在 agent 继续操作之前验证它所做的每一项更改,遇到错误时阻断,并将警告作为反馈返回。

  • finding-tests 利用 dotCover 数据告诉你的 agent 应该把新测试放在哪里,以及如何按照你的约定格式化它们。

  • 游戏感知的 Unreal Engine 技能,用于 UE C++ 编写、实时调试和测试编写。

  • 除了 JetBrains Rider 的专有技能之外,最新版本还支持官方 Microsoft .NET、Aspire 和 Azure 技能,这些技能都可以直接在 IDE 中轻松发现和安装。

你可以在 Rider 的设置/首选项 | 工具 | AI Assistant | Skills 中浏览可用 agent 技能的完整列表。代码质量检查钩子可在工具 | AI Agent Hooks下找到并配置。

更多 AI 选择:内置 Copilot,外加用于代码补全的自有模型

得益于 JetBrains 与 Microsoft 的直接合作,GitHub Copilot 现已成为原生集成的 agent。Copilot 可在 AI 聊天的 agent 选择器中开箱即用,支持 OAuth 登录,无需配置 ACP Registry(需要有效的 Copilot 订阅)。

AI 补全现在支持第三方提供商。除了所有 JetBrains AI 用户开箱即用的 JetBrains 自训练模型之外,你现在还可以连接自己的补全模型,其配置独立于你的 agent 提供商。支持的选项包括与 OpenAI 兼容的端点(如 LM Studio 或 llama.cpp),以及 Inception Labs 的 Mercury。

.NET 与 Unreal Engine的性能提升

Rider 2026.2 削减了那些打断你思路的等待。在 Windows 上,.NET 应用的调试器启动速度大约快了 2.8 秒,基于 Roslyn 的解决方案中的分支切换通常快 2–3 倍,后端进程内存占用减少约 7–8%。对于通过生成的 .sln 打开的大型 Unreal Engine 项目,C++ 索引速度约为 2026.1 的两倍。

WPF 热重载(Hot Reload)

本次发布最重要的 .NET 生产力提升之一:WPF 热重载让你可以在应用于 Rider 调试器下运行时编辑 XAML,并就地看到已保存的更改生效。无需重新构建、重启或返回到你所在的界面,即可调整布局、样式、模板和资源。与 Rider 现有的 C# 热重载相结合,它将 UI 迭代变成一个紧凑、不被打断的循环。

游戏开发

游戏开发在每次发布中都是重中之重,2026.2 在三个方面兑现了承诺:Unreal 索引提速、游戏感知的 AI agent 技能,以及在 Linux 和 macOS 上推出的一流调试与基础 Natvis 支持(包括针对 Godot 类型推荐的 godot-cpp.natvis 路径)。

Godot 开发也变得更加完善,新增了可配置的 GDScript 格式化程序、将场景节点拖入代码并生成为路径或 @onready/@export 变量的能力、Godot Asset Store 上的官方 JetBrains Rider Integration 插件,以及对 Autoload 和 uid:// 引用更准确的解析。

在 Unreal 方面,UInterface 导航和 Gameplay Tag 用法现在可以在 C++ 和蓝图(Blueprints)中同时呈现,ISPC 也获得了一流的编辑器支持。

最新的语言支持

  • C#:Rider 搭载了最新的 ReSharper 更新,涵盖分析、重构和语言支持。请参阅 ReSharper 2026.2 新增功能。

  • C++:初步支持 C++26 反射(^^ 运算符、拼接(splicing)和 consteval 块),以及现在能够处理动态分配和异常的 constexpr 求值器。请参阅 ReSharper C++ 2026.2 新增功能。

  • F#:新增用于禁用和恢复编译器警告的操作、更可靠的从错误中导入符号、更顺畅的 C# 14 互操作,以及更多调试修复。

其他发布亮点

  • 基于文件的 C# 应用模板:无需完整项目即可创建、编辑和运行单文件 C# 脚本、仓库实用工具和 CI 辅助脚本。

  • TypeScript 7 支持:基于 Go 的编译器大幅缩短了项目加载时间;在我们对 Kibana 代码库的测试中,从约 12 秒缩短到约 3 秒。

  • 内置 Azure Functions:无需单独的 Azure Toolkit 插件,即可在本地创建、运行、调试 Functions 项目并将其容器化。

  • Azure DevOps 拉取请求:在一个全新的工具窗口中列出、筛选、审查、投票和创建 PR,无需离开 Rider。

  • Intention 预览:在应用快速修复或上下文操作之前,先查看它将产生的 diff。

  • 重新设计的 NuGet 工具窗口:浏览、已安装的包和更新现在拥有各自独立、更聚焦的路径。

  • 更智能的调试:更可预测的 Step Into、更简洁的 C#/F# 返回值,以及在 Linux 和 macOS 上更可靠的源生成器调试。

温馨提示: 本文所提及的 AI 功能及相关示例仅用于产品功能介绍,不代表页面所示功能及相关服务在所有地区均可获取或使用。实际可用功能请以产品实际支持情况及当地可接入的第三方 AI 服务为准。

龙智服务支持

作为 JetBrains 中国授权合作伙伴,龙智为您提供 IntelliJ IDEA、PyCharm、Rider 等JetBrains IDE系列产品的一站式服务,涵盖产品咨询、试用、安装部署、培训及技术支持等,助您无忧升级与采购。

如需了解JetBrains IDEs 2026.2 版本的详细报价或申请正版授权,欢迎随时联系我们:

官网:www.shdsd.com

电话:400-666-7732

邮箱:marketing@shdsd.com

最新文章

相关产品

分享到:
关于龙智

龙智DevSecOps解决方案

龙智深耕DevSecOps相关领域近十年,集成DevOps、ITSM、Agile管理思路及该领域的优秀工具,提供软件研发生命周期管理解决方案,以及实施、培训、升级、数据迁移、定制开发、运维等服务。

龙智致力于帮助企业实现软件开发运营一体化,并确保安全防护融入软件研发的整个生命周期中。龙智提供从产品规划与需求管理、开发,到测试、部署以及运维全生命周期的解决方案与管理工具,帮助企业科学、高效、安全地管理软件开发,更快、更好地交付软件产品。

近年来,龙智团队潜心开发,先后帮助金融、通信、互联网、汽车、芯片、游戏、医疗等行业的1000多家企业促进开发安全运营的一体化的实践。 秉承着打造开放式DevSecOps的理念,龙智与国外其他多家DevOps工具顶级厂商如Atlassian、Perforce、Mend(原WhiteSource)、CloudBees、SmartBear等合作,将国际市场上先进的工具引入中国市场,帮助企业打造量身定制的DevSecOps解决方案、ITSM解决方案,助力企业高效开发与运维。

我们的自研产品包括Confluence水印插件,Timewise-Jira计划及实际工时管理插件,Jira服务台企业微信应用插件等;我们还与全球DevOps领域领先的企业建立了合作伙伴关系,我们是:

· Atlassian全球白金合作伙伴

· Perforce中国授权合作伙伴

· Mend (原WhiteSource)中国授权合作伙伴

· CloudBees中国授权合作伙伴

· SmartBear中国授权合作伙伴