活动回顾:龙智携手Perforce亮相Unreal Fest Shanghai 2026,拆解虚幻引擎项目的版本管理之道
活动回顾
日前,Unreal Fest Shanghai 2026 在上海中心顺利举行。作为虚幻引擎开发者一年一度的重要聚会,本届大会汇聚了来自游戏、影视与实时 3D 等领域的创作者与技术团队。
Perforce 携手中国授权合作伙伴龙智(DragonSoft Digital,DSD)联合参展。Perforce 高级技术支持工程师 Kory Luo 受邀发表主题演讲,从游戏团队版本管理的真实困境切入,系统梳理了落地 Perforce P4 的关键环节。同时,双方在展台与现场开发者就虚幻引擎项目的版本控制与团队协作,展开了深度的技术交流。
Perforce与龙智团队在Unreal Fest上海站现场
行业洞察:头部团队的共同选择
行业数据显示,全球 Top 20 游戏工作室中,有 19 家在使用 Perforce P4;2025 年 Game Awards 的获奖团队里,超过九成同样是 Perforce P4 的用户。
头部团队的一致选择并非偶然,而是由游戏项目在资产体量、协作规模与交付节奏上的特殊性所决定。如何应对这些方面的特殊挑战,正是 Perforce 与龙智团队在本次活动中与开发者探讨的核心议题。
主题演讲:从日常冲突到上线清单
游戏项目的版本管理,与纯代码项目有着本质差异。一个 UE 工程里,C++ 源代码、蓝图、贴图、模型、音频与关卡数据并存,二进制资产动辄数百 GB。在多人高频、并行修改的开发模式下,版本冲突与资产覆盖已经不是偶发事件,而已成为团队必须面对的常态化挑战。
Kory Luo发表主题演讲
Kory Luo 在演讲中指出,团队扩张与 AI 编程工具的普及,正在同步推高资产量、分支数和并发提交量。美术、程序、设计与 QA 多个角色在同一份工程上协作,若缺少清晰的规则,极易导致互相覆盖、版本回退与构建失败。
围绕这一痛点,Kory的分享落脚于一份可逐项落地的上线检查清单上。该清单涵盖二进制资产的独占与锁定、代码评审与变更追溯,以及程序、美术、设计三方的跨职能协作流等环节。此外,演讲还对比了集中式 P4 与分布式 Git 的适用场景,为不同类型的团队的系统选型提供了参考依据。
后续将推出专题回顾,逐项拆解这份”上线检查清单”,敬请关注。
现场直击:聚焦UE协作痛点,Perforce P4获开发者广泛认可
为期两天的展台交流中,Perforce 与龙智团队接触了大量虚幻引擎开发者。现场反馈显示,开发者对 Perforce P4 的认知度极高,其中超过半数已在使用 Perforce P4,其他团队则主要基于 Git 或 SVN 构建现有工作流。
与高认知度相呼应的,是开发者在实际使用体验上的积极反馈。多位现场开发者表示,Perforce P4 是虚幻引擎项目版本管理的首选方案——尤其在动辄数百 GB 的二进制资产与多人并行协作的场景下。它有效杜绝了开发成果被他人覆盖、本地与服务器版本不一致等高频问题。
展会期间,展台同步开展了针对具体项目的一对一咨询,多名开发者带着工程中的实际问题到场,与 Perforce 工程师及龙智技术顾问进行了详尽探讨。此外,现场互动抽奖反响热烈,团队还向开发者免费派发了聚焦实时工作流现状的行业报告及 Perforce P4 精选资源等
龙智护航:打通本地化落地的“最后一公里”
对大多数团队而言,选对工具只是开始,能否在自身流程中顺畅落地才是关键。作为 Perforce 中国授权合作伙伴,龙智的价值正体现在这”最后一公里”。
- 官方授权与本地化支持——提供中文咨询、部署实施与持续技术支持,沟通与响应不受时区、语言限制,疑难问题可直接对接原厂资源。
- 近二十年研发工具服务经验——龙智深耕研发工具领域近二十年,服务范围覆盖游戏、金融、汽车、半导体与互联网等多个行业;在国内排名前十的游戏公司中,超过五成都是龙智的客户。
- 一站式交付能力——从方案咨询、安装部署、定制开发、人员培训到系统优化,龙智提供覆盖全生命周期的服务,帮助团队将工具能力转化为实际生产力。
- 完整的研发工具链——围绕游戏研发场景,龙智提供版本控制、IDE、CI/CD、测试管理、制品管理与协作平台等整合方案,并结合团队的现有流程进行定制与集成。
龙智团队表示,版本管理的价值从来不在于把文件”存起来”,而在于让不同角色能够在同一份工程上安全、高效地并行工作。龙智将持续与 Perforce 一起,将成熟的版本管理经验与中国游戏团队的实际场景结合起来,让创作者把更多精力留给作品本身。
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