活动邀请 | Perforce on Tour 2026 — 游戏研发效能进阶沙龙(3月25日,广州)

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Perforce 大中华区市场负责人 Eric 深度解读《2025 游戏技术现状报告》

近日,在龙智和Perforce联合举办的2025 游戏效能进阶沙龙(广州站)上,Perforce 大中华区市场负责人 Eric Lim 深入解读了由 Perforce 与 JetBrains 联合发布的《2025 游戏技术现状报告》。本次报告调研了全球 49 个国家的 512 位业内人士,全面揭示了游戏研发领域的新风向。本文将带您快速了解 Perforce 在 DevOps 领域的硬核实力,并深度剖析 2025 年的三大核心技术趋势:游戏引擎跨界应用加速、生成式 AI 迈入必备工具行列,以及 Godot 引擎在 3A 工作室中的突破性增长。

以下是完整视频回放(有编辑整理):

以下是内容回顾精华

在近期的广州游戏研发效能进阶技术沙龙上,Perforce 大中华区市场负责人 Eric Lim 带您一文看懂 2025 年游戏研发领域的新风向。

不只是版本管控:Perforce 为全球企业 DevOps 团队赋能

很多人都知道 Perforce(简称 P4),但往往将其局限于一款版本控制工具。实际上,Perforce 是一家专注于 DevOps 的软件公司。从代码管理、资产管理,到代码审查、检测以及 IT 部署,Perforce 拥有完整且多元的工具矩阵,致力于为企业提供全方位的 DevOps 解决方案。

经过在行业内的多年深耕,Perforce 已经取得了令人瞩目的成绩:

  • 广泛的市场覆盖: 服务了众多全球 100 强企业,在全球 500 强企业中涵盖了一半以上的市场(包含 77 家顶级公司)。

  • 游戏行业的绝对主力: 在全球排名前 20 的游戏公司中,有 19 家是 Perforce 的客户。

  • 头部大作的幕后推手: 在 2025 年游戏大奖(The Game Awards)的 10 家获奖游戏公司中,Perforce 与其中 9 家都达成了战略性的携手合作。

全球视野:《2025 游戏技术现状报告》背景与画像

本次沙龙的重头戏,是解读《2025 游戏技术现状报告》。这份年度调研报告由 Perforce 联合 JetBrains 共同发布,今年已是连续第五年推出。本次报告涵盖了来自 6 大洲、49 个国家、共计 512 位行业内人士的信息与反馈,数据极具权威性与代表性。

从受访者的背景画像中,我们洞察到了两个关键信号:

视觉艺术的比重日益提升

受访者中 36% 是开发者,11% 是视觉艺术师,9% 是工作室负责人。与去年相比,艺术师的比例显著增长。这反映出,虽然技术依然是决定游戏成败的关键,但玩家对于视觉效果和美术风格的要求正在不断拔高,促使团队中研发者与美术师的人员比例发生了结构性变化。

游戏技术的破圈效应

68% 的受访者来自传统游戏行业,其余则分布在自媒体、建筑和汽车等领域。这直接印证了游戏引擎与相关技术的开发应用,已经完全超越了游戏本身的应用场景,正在向更广阔的实体与创意产业延伸。

洞悉未来:2025 年三大核心行业趋势揭秘

基于详实的数据调研,我们在 2025 年的报告中总结出了三大最重要的行业趋势:

趋势一:游戏引擎已经演变为跨行业的通用工具

调研数据显示,受访者将游戏引擎应用于非游戏领域的比例,从 2024 年的 4% 惊人地跃升到了 2025 年的 18%。这意味着游戏引擎已经成功“破圈”,在建筑行业、汽车制造以及高端制造业中发挥着不可替代的作用,其最大的应用场景正是作为强大的可视化模拟工具。

趋势二:生成式 AI 从“实验品”进阶为“必备标配”

AI 技术的渗透速度远超想象。报告指出,高达 70% 的受访者表示已经将 AI 深度应用在日常的工作流程中。与 2024 年的 65% 相比,不仅实现了 5 个百分点的稳步增长,更标志着生成式 AI 已经彻底告别了早期的实验观望阶段,正式成为研发人员手边不可或缺的生产力工具。

趋势三:Godot 引擎强势突围,杀入 3A 工作室视野

在商业引擎领域,Unity 和 Unreal Engine(虚幻引擎)长期占据着强大的市场主导地位。然而,开源引擎 Godot 却展现出了强劲的增长势头。从 2024 年到 2025 年,Godot 在 3A 工作室中的应用率实现了从 0 到 5% 的实质性突破。这一数据表明,即使在极高品质要求的 3A 级开发环境下,Godot 的潜力也正在被行业头部玩家认可与挖掘。

注:明年的《2026 游戏技术现状报告》计划于 9 月到 10 月期间,由 Perforce 与亚马逊携手推出,敬请期待!

– END –

Perforce中国授权合作伙伴—上海龙智

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