版本控制 | 2023 TGA获奖名单已出,斩获大奖的心灵杀手2、博德之门3等游戏有什么共同点?

在过去十年里,电子游戏已经被公认为是一种艺术形式,值得被批判和赞美。而游戏界最负盛名的奖项之一就是游戏大奖(The Game Awards)的提名,这个颁奖典礼自2014年来每年都会举行。
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳游戏开发者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。

版本控制 | 虚幻引擎如何让建筑项目“活”起来?

随着数字技术的飞速发展,建筑行业逐渐认识到数字孪生和可视化的重要性。虚幻引擎以其卓越的渲染能力和实时交互性,成为了建筑行业的“宠儿”。而Perforce Helix Core作为版本控制软件的佼佼者,也为建筑开发领域提供了强有力的支持。本文将探讨虚幻引擎如何用于建筑可视化及其优势特点和最佳实践,以及为何在虚幻引擎建筑可视化基础中需要版本控制。

版本控制 | 虚拟制作团队必看教程:如何将nDisplay节点与Switchboard + Helix Core同步

对于使用大型LED屏幕进行拍摄的虚拟制作团队来说,虚幻(Unreal)的nDisplay是一个重要的工具。但是,在nDisplay中将正确版本的文件发送到每个节点会非常耗时。立即阅读本文,您将了解到如何使用Perforce Helix Core版本控制设置虚幻总机(Unreal Switchboard),快速轻松地将您的项目同步到所有nDisplay节点。