Perforce《2024游戏技术现状报告》Part2:游戏引擎、版本控制、IDE及项目管理等多种开发工具的应用分析

近期,Perforce发布了《2024游戏技术现状报告》,通过收集来自游戏、媒体与娱乐、汽车和制造业等高增长行业的从业者、管理人员和高管的数据来探索这一趋势。本报告对游戏技术和生成式AI的广泛应用进行了深入研究,同时指出了各行业组织面临的关键挑战。

如何从SVN迁移到Helix Core?10月17日,Perforce研讨会给你答案!

继此前成功举办“将SVN替换为面向未来的嵌入式开发工具的五大理由”的研讨会后,10月17日(周四),Perforce将开展后续研讨会,进一步探讨如何从SVN迁移到Helix Core。Perforce CTO Brad Hart和销售工程高级总监Gerhard Krüger将与首席解决方案顾问Tom Tyler一起,向您展示如何从传统数据管理系统无缝迁移到Perforce Helix Core。他们将通过实际案例,介绍将现有和进行中的项目高效迁移到Helix Core的实施步骤,以便您的团队能够快速使用这一面向未来的数据管理系统。

演讲回顾 | Perforce Helix Core + Unreal Engine工作流程与使用实践(下)

日前,Perforce携手合作伙伴龙智一同亮相Unreal Fest 2024上海站,分享Helix Core版本控制系统及其协作套件的强大功能与最新动态,助力游戏创意产业加速前行。Perforce解决方案工程师Kory Luo在活动主会场,带来《Perforce Helix Core+Unreal Engine工作流程与使用实践》的主题演讲,分享Helix Core在Project Titan项目中的关键角色、与UnrealEngine的配置技巧、常见的使用误区及解决办法、以及Helix Core的最新功能与应用等重磅干货。

演讲回顾 | Perforce Helix Core + Unreal Engine工作流程与使用实践(上)

日前,Perforce携手合作伙伴龙智一同亮相Unreal Fest 2024上海站,分享Helix Core版本控制系统及其协作套件的强大功能与最新动态,助力游戏创意产业加速前行。
Perforce解决方案工程师Kory Luo在活动主会场,带来《Perforce Helix Core+Unreal Engine工作流程与使用实践》的主题演讲,分享Helix Core在Project Titan项目中的关键角色、与UnrealEngine的配置技巧、常见的使用误区及解决办法、以及Helix Core的最新功能与应用等重磅干货。