版本控制 | Perforce Helix Core为何成为某电影导演项目的“救命稻草”?

Zubaida Nila是来自马来西亚的一名视觉特效师和虚拟制作研究员,她参加了Epic Games的一个为期六周的虚拟培训和指导项目——女性创作者计划。该计划提供了虚幻引擎工作流程的实践经验以及其他课程。Zubaida希望从中获得更多关于虚幻引擎的灯光、后期处理和特效技能方面的培训,这对于她在虚拟制作工作中担任全职特效师是非常有价值的。

版本控制 | 生成式AI如何“颠覆”影视制作?

众所周知,AI可以彻底改变电影制作以及整个媒体和娱乐行业(Media & Entertainment,M&E)的运作方式。目前,许多影视工作室对此颇感忧虑,AI话题在影视行业仍然极具争议。本文作者Ryan L’Italien,作为Perforce Software数字创作套件的游戏和M&E布道者,在与许多工作室的交谈中了解到,有些完全禁止使用AI,因为他们担心使用基于潜在受版权保护作品训练的AI,可能会带来法律后果。

提升芯片设计效率的关键:Perforce Helix Core和Helix IPLM

在当今半导体行业中,创新速度日益加快,芯片设计工程师们面临着巨大挑战。然而,一些普遍存在的问题却成为了他们创新道路上的“绊脚石”。其中之一,就是缺乏一个集中式系统来查找IP和相关信息,导致工程师们难以有效重用IP,浪费了大量的宝贵时间。不仅如此,工程师们还不得不耗费时间等待工作区的加载,进一步影响到整体开发进度。

游戏引擎 | 新兴的Godot引擎是什么?如何与Unity和虚幻引擎竞争?

游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择Godot作为他们的首选游戏引擎。

嵌入式开发 | 制造业中的机器人如何实现安全高效开发?

先进机器人技术在工业自动化行业的应用正迅速增长,帮助组织节省时间并加快生产速度。工业物联网(IIoT)在智能工厂、先进传感器、人工智能(AI)和机器学习(ML)以及跨分布位置的互联设备和流程中的广泛使用,实现了前所未有的人机交互(HRI)。