游戏引擎 | 新兴的Godot引擎是什么?如何与Unity和虚幻引擎竞争?

游戏行业出现一个新生事物——Godot,一个免费且开源的2D和3D游戏引擎。曾经由Unity和虚幻引擎(Unreal Engine)等巨头主导的领域如今迎来了竞争对手。随着最近“独特”定价模式的变化,越来越多的独立开发者和小型开发团队倾向于选择Godot作为他们的首选游戏引擎。

演讲回顾 | Perforce Helix Core 如何利用亚马逊云科技支持跨地域游戏开发

「不出海,即出局」随着全球化的加速发展,企业出海已成燎原之势。日前,2024亚马逊云科技出海全球化论坛在深圳成功举办。龙智携手Perforce亮相游戏行业展区,展示了Perforce Helix Core如何与主流游戏开发引擎高效集成,以及如何助力分布式团队协作,为游戏开发者提供强大支持。

游戏开发 | 澳大利亚游戏音效巨头Firelight Technologies全面采用Helix Core,助力打造热门游戏音效

Firelight Technologies是一家总部位于澳大利亚墨尔本的公司,主营业务是电子游戏的音乐和音效制作,像《极限竞速》系列、《Roblox》和《我的世界》等爆款游戏的音效就出自该公司。其行业领先的工具FMOD为团队提供了一个强大的平台,用于实现交互式和自适应的音乐和音效设计。

展会 | 龙智即将参加2024亚马逊云科技出海全球化论坛,分享游戏协同开发最佳实践

3月29日(星期五),深圳大中华喜来登酒店,2024亚马逊云科技·出海全球化论坛将隆重举行。龙智将携游戏开发解决方案与演讲亮相该展会,帮助游戏开发团队利用最新技术与工具,实现跨地域游戏开发的无缝协作,提高开发效率,最终成功出海。期待与您在AWS上相会!

版本控制 | Perforce Helix Core为何成为摄像机内视觉特效(ICVFX)的“业内宠儿”

在当今数字娱乐时代,摄像机内视觉特效(ICVFX)和LED墙虚拟制片方法(有时也称为现场虚拟制片),正在被用于创造一些最前沿的媒体作品。然而,实现令人惊叹的虚拟画面不仅需要先进的技术,还需要强大的版本控制工具来管理庞大的创作文件。在这一背景下,Perforce Helix Core凭借其全面且出色的版本控制管理,成为众多虚拟制片团队的首选。

版本控制 | 2023 TGA获奖名单已出,斩获大奖的心灵杀手2、博德之门3等游戏有什么共同点?

在过去十年里,电子游戏已经被公认为是一种艺术形式,值得被批判和赞美。而游戏界最负盛名的奖项之一就是游戏大奖(The Game Awards)的提名,这个颁奖典礼自2014年来每年都会举行。
本篇文章将讨论一些2023年最佳电子游戏、2023年最佳游戏开发者,以及他们是如何开发出这些备受赞誉和喜爱的游戏。

版本控制 | 虚幻引擎如何让建筑项目“活”起来?

随着数字技术的飞速发展,建筑行业逐渐认识到数字孪生和可视化的重要性。虚幻引擎以其卓越的渲染能力和实时交互性,成为了建筑行业的“宠儿”。而Perforce Helix Core作为版本控制软件的佼佼者,也为建筑开发领域提供了强有力的支持。本文将探讨虚幻引擎如何用于建筑可视化及其优势特点和最佳实践,以及为何在虚幻引擎建筑可视化基础中需要版本控制。

版本控制 | 虚拟制作团队必看教程:如何将nDisplay节点与Switchboard + Helix Core同步

对于使用大型LED屏幕进行拍摄的虚拟制作团队来说,虚幻(Unreal)的nDisplay是一个重要的工具。但是,在nDisplay中将正确版本的文件发送到每个节点会非常耗时。立即阅读本文,您将了解到如何使用Perforce Helix Core版本控制设置虚幻总机(Unreal Switchboard),快速轻松地将您的项目同步到所有nDisplay节点。