如何从SVN迁移到Helix Core?10月17日,Perforce研讨会给你答案!

继此前成功举办“将SVN替换为面向未来的嵌入式开发工具的五大理由”的研讨会后,10月17日(周四),Perforce将开展后续研讨会,进一步探讨如何从SVN迁移到Helix Core。Perforce CTO Brad Hart和销售工程高级总监Gerhard Krüger将与首席解决方案顾问Tom Tyler一起,向您展示如何从传统数据管理系统无缝迁移到Perforce Helix Core。他们将通过实际案例,介绍将现有和进行中的项目高效迁移到Helix Core的实施步骤,以便您的团队能够快速使用这一面向未来的数据管理系统。

演讲回顾 | Perforce Helix Core + Unreal Engine工作流程与使用实践(下)

日前,Perforce携手合作伙伴龙智一同亮相Unreal Fest 2024上海站,分享Helix Core版本控制系统及其协作套件的强大功能与最新动态,助力游戏创意产业加速前行。Perforce解决方案工程师Kory Luo在活动主会场,带来《Perforce Helix Core+Unreal Engine工作流程与使用实践》的主题演讲,分享Helix Core在Project Titan项目中的关键角色、与UnrealEngine的配置技巧、常见的使用误区及解决办法、以及Helix Core的最新功能与应用等重磅干货。

演讲回顾 | Perforce Helix Core + Unreal Engine工作流程与使用实践(上)

日前,Perforce携手合作伙伴龙智一同亮相Unreal Fest 2024上海站,分享Helix Core版本控制系统及其协作套件的强大功能与最新动态,助力游戏创意产业加速前行。
Perforce解决方案工程师Kory Luo在活动主会场,带来《Perforce Helix Core+Unreal Engine工作流程与使用实践》的主题演讲,分享Helix Core在Project Titan项目中的关键角色、与UnrealEngine的配置技巧、常见的使用误区及解决办法、以及Helix Core的最新功能与应用等重磅干货。

版本控制 | Perforce Helix Core为何成为某电影导演项目的“救命稻草”?

Zubaida Nila是来自马来西亚的一名视觉特效师和虚拟制作研究员,她参加了Epic Games的一个为期六周的虚拟培训和指导项目——女性创作者计划。该计划提供了虚幻引擎工作流程的实践经验以及其他课程。Zubaida希望从中获得更多关于虚幻引擎的灯光、后期处理和特效技能方面的培训,这对于她在虚拟制作工作中担任全职特效师是非常有价值的。

案例分享 | 大学生如何借助Perforce Helix Core打造AAA级游戏《Project Vesperi》

《Project Vesperi》是一款分支叙事科幻游戏,玩家在其中扮演Evelyn Roth博士,被派去调查金星上潜在的生命迹象。当入侵者进入站点时,Evelyn必须做出影响周围所有人生命的选择,并最终影响人类的命运。该游戏最初是查普曼大学(Chapman University)的两名学生——布兰登·希尔(Brandon Hill)和特雷弗·戈尔(Trevor Gore)的论文项目构想。他们的目标是打造一款AAA级别的游戏,让玩家感觉就像在玩电影一样,能够影响故事的结局并打造自己的叙事。