版本控制 | 虚拟制作团队必看教程:如何将nDisplay节点与Switchboard + Helix Core同步
对于使用大型LED屏幕进行拍摄的虚拟制作团队来说,虚幻(Unreal)的nDisplay是一个重要的工具。但是,在nDisplay中将正确版本的文件发送到每个节点会非常耗时。立即阅读本文,您将了解到如何使用Perforce Helix Core版本控制设置虚幻总机(Unreal Switchboard),快速轻松地将您的项目同步到所有nDisplay节点。
虚幻引擎中的nDisplay是什么?
nDisplay是虚幻引擎中附带的一个插件,让多个机器(称为节点)根据真实世界的物理尺寸和屏幕位置从不同的角度同时渲染单个项目。
虚幻引擎中的虚幻总机是什么?
为什么将Perforce Helix Core 与虚幻nDisplay一起使用?
使用Perforce Helix Core设置 虚幻总机的分步指南
开始之前的准备工作
如何设置总机+Perforce Helix Core
“Launch Switchboard Listener on Login(登录时启动总机监听器)”复选框。
不正确的路径或工作区名称中的错别字
专用IP地址不正确
项目尚未同步到渲染节点
注意:如果您收到关于缺少名为VPRoles.ini的文件的警告,则默认情况下可能没有创建该文件。检查显示的文件路径(通常在项目内部的Config/Tags/VPRoles.ini中),并在该位置创建一个空白文本文件。然后通过P4V将其添加到Perforce Helix Core中,提交到仓库,然后同步给所有连接的机器。
还没有Perforce Helix Core?
如需了解Perforce版本控制Helix Core的更多信息,请联系Perforce中国授权合作伙伴——龙智:
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